#头条创作挑战赛#
文/静海君
持续了11天的「老牌战士的优化交流」正式告一段落,在本次的玩家共创中,一共有6名英雄进入了候选调整名单,快来看看有没有你的本命英雄。
关于杨戬的优化讨论
杨戬的优化方案主要有两个。
⑴调整方案一
第壹个关于杨戬的调整思路是:将哮天犬实体化。
被动:将哮天犬实体化,哮天犬可以获取小范围的视野,具备寻敌能力,撕咬敌人会造成流血与减速效果。
一技能:运用一技能后,哮天犬会冲突,如命中,则标记敌人并解开第二段;如未命中,同样解开二段,只不过目标是哮天犬(就类似于李白的影子)。
二技能:哮天犬的撕咬可以共享部分附魔伤害。
三技能:适当上调回血衰减与激光叠加衰减(也可以在开启大招后,短时间内获取一定双抗)。
虽然这位老哥的思路特别跳脱,但细想一下,好像还真挺合理(数值另说)。
⑵调整方案二
第二个调整方案是将哮天犬作为召唤物。
被动:哮天犬在杨戬身边时,杨戬获取韧性与攻速加成。作为召唤物,哮天犬可以被击杀,属性继承杨戬的属性(这点感觉不合理,我认为可以参考米莱狄的机械仆从)。
一技能:一技能大体不变,但是减少杨戬的后摇。
二技能:二技能附魔对哮天犬能够生效60%。
三技能:大招不变,但可以向哮天犬回血。
同样是以哮天犬作为思路,这个哮天犬是实体,前面那个哮天犬是技能(影子),看似相同,其实不同差异很大。
⑶调整方案三
杨戬的第三个调整方案是调整/加强被动,优化其后期的强度。
目前杨戬的被动是真的被动,大多数时候还是要出抵抗鞋,该方案提议策划以杨戬的天眼为要素来从头设计被动,就比如向杨戬增加移速、破甲,或者干脆直接降低控制时间(比如减半)。
这个思路也很不错,从头设计被动也不影响杨戬原有的模式思路。
关于马超的优化讨论
马超的优化方案有三个。
⑴调整方案一
马超的第壹个调整思路是增强对线能力与输出空间。
该方案提议适度降低马超前期的技能cd,稍微提高一下技能的伤害,在优化对线体验同时降低马超对于经济的需求。除此之外,该方案还提议关掉马超强化普攻与攻速挂钩的设定,适当提升马超的初始移速。
前面一部分提议我相对认可,后边的我不赞同,因为如果真关掉了,马超就没有自己的特色了。
⑵调整方案二
马超的第二调整思路是适当降低马超对攻速移速的依赖。
因为当前对马超的限制方法特别多,该方案认为应该设定壹个阈值,规定马超最多承受多少的攻速与移速衰减。如果可以的话最好,可以适当提高一些基础数值。
这个方案思路清晰,相对切合实际,我单人最喜爱这个。
⑶调整方案三
马超的第三个调整思路是增加马超枪在手中的持续时间以及大招的收枪次数。
增加枪在马超手中的持续时间可以有效果的增加马超的容错率,增加大招可以召唤枪的次数可以让马超在团战中的作用增加,这样即使无法转线,马超也可以有比较较好的发挥。
这位小伙伴一看就是懂马超的,我们觉着如果真增加大招的收枪次数,应该调整到几次相对合适呢?
其余四个方案
分别拥有3个优秀方案的杨戬与马超已经提前预订了重做席位,但剩下4个也不是完全没机会。
⑴关于达摩的优化方案
达摩中选方案的思路是:提高团战能力,不再过度依赖闪现。
该方案认为被动与二技能不需要调整,一技能改为可以蓄力攻击(但是该方案未介绍蓄力的好处);大招增加击退距离,命中后可获取一定的免伤效果。另外,增加专精装的基础属性(物抗)与效果(增加位移距离)。
从我的角度来看,我不认可这个方案,因为这个蓄力攻击与赵云的二技能好像没啥不同差异,大招的击退距离、免伤效果也还是老路,最终上线的也许性不大。
⑵关于哪吒的优化方案
哪吒优化方案的思路是:增强前期自保与对坦克的续航能力。
该方案的思路是,适当降低一些制裁的效果的同时,增加哪吒一定的回血能力。另外,还可以向哪吒增强二技能的免伤效果,以此来提高哪吒的自保能力。
如果让我选,我觉着这个思路不也许,但这仅代表我单人看法。
⑶关于亚瑟的优化方案
亚瑟优化方案的思路是:被动回血结果改动。
该方案提议将亚瑟的回血效果同额外ad、一技能强化普攻、大招的斩杀挂钩起来,让亚瑟在向对面造成决定因素伤害时形成爆发性回血。
讲真,这个思路挺好的,伤害越高,回血越高,我相对看好这个调整。
⑷关于孙策的优化方案
孙策优化方案的思路是:优化前后期平衡,重做二技能的被动。
该方案认为将孙策的被动改为每层增加伤害减免,并逐层消失。向孙策的二技能增加壹个穿甲或者将二技能的三段效果改为逐渐增长。另外,该方案还提议降低前期的伤害,增加后期的伤害。
孙策的调整已经有过太多次了,我感觉这个方案并未触及根本,即使上线也应该会有很大的调整。
总共是10个方案被评优,其中3个属于杨戬、3个属于马超,达摩、哪吒、亚瑟、孙策各1个,我觉着杨戬与马超的重做/优化应该是板上钉钉了,具体的内容等他们上线体验服再聊吧。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次拜拜。